Strumpy Shader Editor - визуальный редактор шейдеров в Unity 3D
Основы Strumpy Shader Editor
Strumpy Shader Editor (SSE) обеспечивает визуальный интерфейс для создания Shader Graphs (.sgraphs), нацелен на упрощение процесса создания шейдера и даже больше, “Artist accessible” - основано на новом понятии “Surface Shader” Unity, позволяющий создавать шейдеры, должным образом взаимодействующих со схемами освещения Unity (Forward, Deferred, и Vertex/Fixed).
Однако, как и следовало ожидать, он не создаст все мыслимый эффекты и является неподходящим для задач, требующих передовых преобразований и эффектов (Прежде всего те, которые требуют зацикленный unfolding, таких как relief mapping, ray-marchi
...
Читать дальше »